竞品调研2026-05-10

从ToG到ToB到ToC,我离用户越来越近了

三段实习横跨三个赛道,三种截然不同的竞品调研体验。离用户越近,真相越清晰。

在一年之内,我先后在ToG、ToB、ToC三个赛道做了产品实习生。一个意外的收获是:同样是做竞品调研,三种业务模式下产品经理的角色、获取信息的方式、与用户的距离,完全不同。

ToG:在信息黑洞里找信号

小橙智算做的是智慧交通信号灯优化,客户是各地交警支队。我的第一个竞品调研任务就是摸清市面上做信控优化的厂商情况。

打开搜索引擎一搜,我的天——几乎每家厂商的官网都在说同一套话:“AI赋能”“全局最优”“毫秒级响应”。没有产品定价,没有功能对比,连个像样的产品截图都找不到。更难受的是,每家的宣传材料都把自己吹得天花乱坠,找不到任何客观的缺点或短板

对于一个刚入行的实习生来说,这个阶段极度痛苦。看了一周的资料,脑子里还是一团浆糊:这些厂商到底有什么区别?谁好谁坏?谁更便宜?

ToG赛道的信息壁垒,不在于找不到信息,而在于所有公开信息都是精心包装过的“正面信息”。你看到的不是产品,是宣传册。

转机出现在我跟着团队去做售前支持。在项目会议室里,交警支队的领导们会直接说出他们调研过哪几家、觉得哪家不行、为什么不行。这些信息在互联网上完全找不到,但在客户口中,它们就是最真实的竞品情报。

我还跟着去现场看了一家竞品的实际运行效果——路口数据采集的延迟、特殊天气下的误判、与现有信号机的兼容性问题,这些在PPT里永远不会出现的东西,在现场一目了然。

感悟:ToG产品的竞品调研,核心能力不是信息检索,而是现场获取一手信息的能力。你得去客户那里、去项目现场、去和一线使用者聊天。信息的壁垒越高,一手信息就越珍贵。

ToB:假装成一个真实的买家

在科大讯飞做智能座舱产品时,竞品调研的方向变成了车机系统。这次好一些——车企的产品是面向消费者的,至少你能找到产品、看到界面、体验到功能。

但新问题来了:你不是真实用户,你怎么知道自己的体验判断是对的?

为了调研竞品车机系统,我做了一件很多产品经理可能没做过的事:假扮成买车的用户,去 4S 店里试驾了 5 个品牌的车型。一边试驾一边偷偷用手机录像,记录车机操作流程。面对销售的追问“您预算多少”“今天能定吗”,还得硬着头皮扮演一个真实的购车者。

在副驾上偷偷录车机操作视频的时候,才真正体会到什么叫“做产品的心理素质”。

但即使这样,调研也有明显的局限:试驾只能覆盖浅层体验。车机的长期使用体验——比如语音助手在高速噪音下的识别率、导航在隧道里的表现、系统用了半年后的卡顿情况——你在 20 分钟的试驾里根本测不出来。

感悟:ToB产品的竞品调研,你离用户近了一步,但还不够近。你“扮演”用户,但你不是用户。体验的广度和深度之间,你只能选择广度。

ToC:自己就是用户,但也是陷阱

到了 OPPO 做海外应用商店,竞品调研的体验又不一样了。

应用商店是典型的 C 端产品。我日常使用的手机就是 OPPO 的,应用商店是我每天都会打开的东西。Google Play、Apple App Store 也都是我可以随时体验的产品。做竞品调研时,下载、截图、对比、分析,全套流程都可以在工位上完成

但“自己就是用户”也有一个巨大的陷阱:你以为的“共识”可能只是你的个人偏好。我喜欢的功能不一定印尼用户喜欢,我反感的交互可能东南亚用户早就习惯了。

所以在 OPPO,竞品调研的核心不再是“获取信息”(信息太容易获取了),而是“判断信息的权重”。面对海量的用户反馈、A/B 实验数据、市场报告,产品经理需要回答的不是“竞品做了什么”,而是“哪些是值得我们跟的,哪些是竞品自己也在纠结的”

三段实习,一条脉络

回过头看这三段经历,有一条清晰的演变:

  • ToG(小橙):信息极度稀缺,竞品调研靠的是“跑现场、见客户、听真话”。产品经理离用户最远,需要主动走近。
  • ToB(讯飞):信息相对可获取,但体验深度有限。产品经理需要“扮演用户”,在有限场景下尽可能还原真实体验。
  • ToC(OPPO):信息唾手可得,但噪音也最大。产品经理需要从海量数据中提取信号,区分“个人偏好”和“用户共识”。

离用户越近,调研的门槛越低——但做出正确判断的难度却不一定降低。因为当信息不再稀缺时,判断力就变成了最稀缺的能力。

而一个产品经理的成长,或许就体现在:从“找不到信息”到“找得到信息”,再到“知道哪些信息值得信”

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